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聖闘士星矢と言えば 昔凄く流行った漫画原作のアニメですよね 私はリアルタイムの放送は見ていなかったのですが 10歳離れた伯母さんが好きだったので ぼや~っとながら覚えていました 30過ぎになって 初めて当時の聖闘士星矢が アニマックスの無料放送期間に放送されていて その時に始めてみたんですが 何て面白いの!って思い そのまま先が気になり 冥王編以外を全て見てしまいました(笑 感想としましては さすがジャンプもの! 友情に熱い!って思いましたが 普通にその友情に感動してた奴です(笑 聖闘士星矢と言えば 少し前にオメガというシリーズなんかも やっていたので 声優さんが昔と今じゃ ちょっと違っていて そういう意味でも楽しめましたw 聖闘士星矢ネタは萌えキャラも多く 長くなるので次回に! 日中 脇 臭い
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聖闘士星矢 エリシオン編 第1話 エリシオンへの死闘 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3279756 聖闘士星矢 エリシオン編 第1話 エリシオンへの死闘 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3280832 聖闘士星矢 エリシオン編 第2話 死と眠りの神々 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3292523 聖闘士星矢 エリシオン編 第2話 死と眠りの神々 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3292603
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【作品名】聖闘士星矢 前期OP 【曲名】ペガサス幻想(2009Ver.) 【歌手】Make-Up 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】聖闘士星矢 前期ED 【曲名】永遠ブルー(2009Ver.) 【歌手】Make-Up 【ジャンル】ロック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【詳細】どちらもセルフカバー。2009年1月の『Anime Japan Fes 2009年 冬の陣』の東京・大阪会場にて限定販売されたもの。 【作品名】OVA 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 OP 【曲名】The Realm of Athena (フルバージョン) 【歌手】Eurox 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】OVA 聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話 ED 【曲名】花の鎖 (フルバージョン) 【歌手】生乃麻紀 with Marina del ray, 生乃麻紀 Marina del ray 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【アルバム名】「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話」キャラクターソングアルバム 【ジャンル】アニメ 【曲数】9曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥1,800) □■iTMS■□
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【作品名】聖闘士星矢 【ジャンル】漫画 【先鋒】神聖衣星矢 【次鋒】タナトス 【中堅】海皇ポセイドン 【副将】冥王ハーデス 【大将】女神アテナ 【共通設定・世界観】 聖闘士:黄金聖闘士は全員光速の動きを持っている。 速度は速いが長い目で見た時間感覚は常人と変わらない。青銅同士なら100秒で決着が つく程度の実力差での戦いが、黄金同士だと1万分の1秒で決着がつくというわけではない。 原子破壊は破壊規模とは関係なく、あくまで肉体の力では破壊できないものを 原子を破壊することで効率よく壊すだけのもの。 黄金聖闘士はとりあえず、滝を逆流させる攻撃を防ぐことが出来るであろう。 聖衣:黄道に位置する十二の黄金聖衣には太陽の力が限りなく蓄積されている。 青銅聖衣は摂氏-150度、白銀聖衣は摂氏-200度、黄金聖衣は絶対零度で凍結する。 しかし、凍結したからといってそれだけで破壊されたりはしない。 神の血によって甦った聖衣は、青銅・白銀・黄金を超越して限り無く神衣に近づき、いわば神聖衣となる。 神聖衣>二流神冥衣>黄金聖衣>白銀聖衣>青銅聖衣であることはわかっているし、 黄金以上でどれだけインフレしたか、白銀以下がどれだけの防御力を持っているかは ある程度推測できるが、白銀と黄金の間の壁がどれくらいかを推測するのは困難なのでとりあえず保留。 聖衣の破損は、ある程度なら自然になおる。 鱗衣:海皇ポセイドンの軍勢の装備。聖衣のようなもの。 冥衣:冥王ハーデスの軍勢の装備。聖衣のようなもの。 神衣:ゼウス率いるオリンポスの十二神だけがまとうことを許された、すべて(聖衣・鱗衣・冥衣のことか)を越えるもの。 冥界:死後の世界。地獄やエリシオンなどの総称。 【一応最新の速度計算(人類スレから輸入)】 黄金聖闘士の光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード) ポセイドン編で氷河の攻撃が30cmほど進む間にポセイドンの攻撃が150mくらい進んでるシーンがある。 よって光速の7500倍以上の速度で戦闘可能なポセイドンの攻撃に 割り込めるカノンが反応できない速度(5m)で戦闘可能なアイアコスが反応できない速度(5m)で 戦闘できる一輝を一方的に攻撃できる速度(5m)のタナトスが反応できない速度(5m)で 戦闘可能な神聖衣星矢と同等かそれ以上の速度で戦闘可能なハーデス。 (いずれも戦闘の間合いは5m程度) 従ってハーデスの戦闘速度は7500×5×5×5×5=4687500で、光速の468万7500倍となる。 このハーデスの攻撃に5mから反応し割り込み可能なのが神聖衣一輝。 神聖衣星矢と一緒に戦い神聖衣星矢と同等の速度で攻撃可能で、 タナトスと同等のヒュプノスを5mほどの間合いから倒している氷河。 1mから光速の93万7500倍で反応、近接戦闘が可能。 秒間一億発までなら見切ってかわして反撃まで可能。 【先鋒】神聖衣星矢 【大きさ】165cm 53kg 【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の 最大攻撃を腕一本で押さえ込む腕力。そのパワーで秒間一億発殴れる。 100m程度までなら拳圧が届く。 【防御力】銀河破壊程度の威力攻撃は耐えられる。 阿頼耶識があるので死んだ後冥界で意識を保ち行動可能。 (自力で現世に戻る描写無し) 描写からして冥界でさらに殺されればアウト。 【素早さ】光速の93万7500倍の反応速度を得た神聖衣を纏う氷河と同等。 戦闘速度は光速の468万7500倍(常に戦闘の間合いは3m前後での話) 秒間一億発までなら見切ってかわして反撃まで可能。 【特殊能力】セブンセンシズなる超感覚を持つ。これは五感すべて及び第六感まで補う。 これに目覚めてると頭脳を破壊されても大丈夫。 小宇宙を高めた拳は怨霊などにも効果あり。 【短所】絶望的に射程が短い。 【次鋒】タナトス 【大きさ】192cm 88kg。 【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊せる。 【防御力】銀河破壊程度の威力なら耐えられる。 【素早さ】光速の93万7500倍の戦闘・反応速度。 【特殊能力】どれだけ遠くにいる相手にも不可視の攻撃を放てる。 【短所】大規模攻撃がない。 【中堅】海皇ポセイドン 【大きさ】人間大 【攻撃力】銀河を砕く攻撃でも死なないキャラを一撃で瀕死にできる矛や眼力で攻撃する。 矛をキラッと光らせるだけで銀河破壊レベルの攻撃を放てる。(射程は150m程) 【防御力】銀河破壊三発分程度の攻撃なら耐えられる。 【素早さ】光速の一撃の間に15発攻撃を叩き込める氷河(光速の29倍のハンドスピード)より更に速く ポセイドン編の氷河との撃ち合い描写から、光速の7500倍以上(この数値は全力ではない)。 実際は女神、冥王と互角の実力。他のキャラや格下のタナトスの描写から移動速度は戦闘速度相当と思われる。 長離移動速度は不明、彼はいつだって歩いてる。 【特殊能力】神に拳を向ける者は~ 銀河破壊レベルの攻撃を跳ね返す。 四次元宇宙空間でも活動できる。 銀河破壊レベルの攻撃でも一撃では死なないキャラをサイコキネシスで動けなくすることができる。(射程は10m程) 【短所】大規模攻撃がない。 【戦法】矛か眼力で攻撃、相手が素早かったらサイコキネシスで動きを止め、攻撃してきたら跳ね返す。 【副将】冥王ハーデス 【大きさ】184cm 73kg 【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の 最大攻撃を腕一本で押さえ込むようなキャラが二人がかりでも破壊出来ない壷を切断する剣を振るう 目をキラッと光らせるだけで銀河破壊レベルの謎攻撃を放てる。 射程は3~5mくらい 【防御力】銀河破壊五発分程度の威力なら耐えられる。 【素早さ】光速の468万7500倍の戦闘・反応速度。(常に戦闘の間合いは3m前後での話) 【特殊能力】神に拳を向けるものは~ 銀河破壊レベルの攻撃すら跳ね返す。 いかなる超次元でも活動できる。神にも通用する念動力が使える。 【短所】絶望的に射程が短い。大規模攻撃がない。 【大将】女神アテナ 【大きさ】155cm 44kg 【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊した奴の 最大攻撃を腕一本で押さえ込むようなキャラが五人がかりでも破壊出来ない鎧を貫通させる杖を振るう 近接~普通に投げる 射程は3~5mくらい 【防御力】銀河破壊の五倍程度の威力攻撃は耐えられる。 阿頼耶識があるので死んだ後冥界で意識を保ち行動可能。 (自力で現世に戻る) 描写からして冥界でさらに殺されればアウト。 【素早さ】設定上、中堅や副将と同程度。最低でも光速の29倍程度はある。 【特殊能力】アテナの壷、口を向けたら魂を引き込んで回収、封印可能。 銀河破壊レベルの攻撃ですら跳ね返す神でも封印出来る。 アテナの盾、いかなる邪悪をも振り払うことが出来る、銀河破壊攻防レベルのキャラにも通用、魂を浄化する。 いかなる超次元でも活動できる。 【短所】絶望的に射程が短い。大規模攻撃がない。 修正 vol.56 311-313 【大将】 【名前】女神アテナ 【大きさ】155cm 【攻撃力】杖:銀河破壊級の5倍以上。射程数m 【防御力】銀河破壊級の5倍以上の攻撃に耐える 死んだ後冥界で意識を保ち現世に戻れる。冥界で殺されると死ぬ。 【素早さ】光速の29倍以上 【特殊能力】アテナの壷:魂を封印可能。 どんな超次元でも活動できる。 長所・短所 【長所】銀河破壊級の攻防 【短所】絶望的に射程が短い old 【名前】デスマスク 【属性】蟹座の黄金聖闘士 人間 【大きさ】身長184cm 体重82kg 【攻撃力】光速で攻撃可能。 数十体の亡霊を吹き飛ばして黄泉比良坂に投げ込んだ。 積尸気冥界波:射程4mほど。指先から放つ白いオーラが瞬時に相手を包み、敵の魂を肉体から分離させ積尸気に送る。 魂は積尸気に落ちるまで金縛りにあったように身動きがとれなくなる。 魂にもダメージを与え、2回食らった奴は立てなくなるほどになった。 【防御力】蟹座の黄金聖衣を装備。 飛び蹴りを指一本で受け止めて微動だにしない。 巨大な滝を逆流させるほどの技の数倍の攻撃を食らい無傷で耐える。それを片手で はね返したり受け止めたりもできる。 数十体の亡霊に纏わり付かれても平気。 【素早さ】黄金聖闘士なので光速の動きが可能(設定) 短距離の戦闘速度は光速(設定→推測) 音速を超える攻撃などを余裕で回避したり受け止めたりできる。(描写) 【特殊能力】積尸気の穴に自由に出入りできる。数mなら空中を歩ける。 テレポート:移動距離は不明だがおそらくギリシアと中国を往復できる。 遠隔視&サイコキネシス:積尸気から中国にいる女を感知し、念力で滝壺に叩き落す。 【長所】光速の反応と攻撃速度によるあの世送り。 【短所】防御力。 【備考】積尸気とは地上の霊魂があの世へとのぼる穴。冥界の入口。生と死の国をわける場所。 積尸気には黄泉比良坂という大きな穴があり、そこに落ちると二度と蘇生することはなく 確実に死ぬ。積尸気へやってきた亡者達は黄泉比良坂へと黙々と進んでいく。 【戦法】積尸気冥界波で相手の魂を積尸気に飛ばして、念の為残った肉体にとどめをさす。 魂の無さそうな相手や開始時の距離が遠い場合は、一旦積尸気へ移動してから遠隔視や サイコキネシスなどで様子を見ながら戦う。ロボットや戦艦などに対しては搭乗者を狙っていく。 【名前】カノン 【属性】シードラゴンの海将軍・双子座の黄金聖闘士 人間 【大きさ】身長188cm 体重87kg 【攻撃力】光速で攻撃可能。 腕に巻き付いた鞭を指先で弾くと、弾いた場所から相手に向かって粉々に崩れていき、相手に 到達すると全身が一気に砕け散った。 相手の中枢神経を刺激し、数秒間身動きをとれなくすることができる。 ギャラクシアンエクスプロージョン:おそらくは全方位攻撃。射程5~6m。 ゴールデントライアングル:敵を異次元に送り込む。射程数m。 幻朧拳:幻覚を与える技。幻覚を見せながら行動可能。鞭で敵をバラバラにしたと思ったらそれは 自分が仕える神だったという幻覚を見せて相手を大混乱に陥れた。さらに相手のマスクを 首だと思い込ませて敵の本拠地の最奥まで案内させるつもりだった。 【防御力】双子座の黄金聖衣を装備。 ポセイドンの三又の鉾が胸に突き刺さっても死なない。 スカーレットニードルに14発耐えた。 【素早さ】光速 【特殊能力】阿頼耶識に目覚めていて、生きたまま冥界に行き自由に行動できる。 数百m以上離れた相手と会話できる。 目に見えない状態になれる。その状態でも行動に制限は無い。 遠隔視:数十m以上離れた建物の中の様子を逐一把握できる。 幻覚:数百m以上離れた所に、同じ場所を回り続ける迷宮を作り出す。 【備考】ほとんどサガと同じ。 スカーレットニードル:人間の中枢神経を刺激し激痛とともに全身をマヒさせる技。15発全部受けると死亡する。 過去に15発を受けきった者はおらず、5,6発までで激痛にたえきれず、発狂するか、息たえるか、命乞いをする。 【戦法】見えない状態で戦闘開始。ゴールデントライアングルで相手を異次元に送り込む。 【名前】サガ 【属性】双子座の黄金聖闘士 人間 【大きさ】身長188cm 体重87kg 【攻撃力】光速で攻撃可能 光速拳で相手の五感をひとつずつ奪うことができる。 人体を手で貫ける。 ギャラクシアンエクスプロージョン:射程数m。 その余波は天井を破壊し上空数十mに及び、衝撃音は数百m以上離れた場所でも聞こえた。 アナザーディメンション:相手を強制的に異次元に送る技。射程数百m以上。人間二人を同時に送れる。 光速の攻撃に自動対応し時空を超えて所持者を守る鎖には防がれた。 幻朧魔皇拳:相手の脳を支配して思うままに操れる。射程数m。 作中では支配した相手を「敵から攻撃を受けると完全に敵を殺す事しか考えなくなり、 目の前の敵が死なない限り目が覚めない。」といった状態に陥れた。 幻覚で敵の精神を破壊する技と相殺し合った時は洗脳の効果が大幅に落ちて 「自分の腕を撃ち抜け」という命令を実行したら効果が切れた。ただし、相手が 「最初に仲間の首を落とせと言われていたら間違い無くそうしていただろう」と言っている。 【防御力】双子座の黄金聖衣を装備。 生身で秒間百発前後の音速拳を受けてもダメージ無し。たじろぎもしない。 後ろから羽交い締めにされ、天井を突き破りながら数十m跳び上がり、頭から落ちてもダメージ無し。 直径1m程の石の柱を真っ二つにしながら突き抜け、別の柱に勢い良く叩き付けられても 無傷ですぐに立ち上がる。 人間を空の彼方まで吹き飛ばす攻撃をものともせずに前進し、はね返せる。 【素早さ】黄金聖闘士なので光速の動きが可能(設定) 短距離の戦闘速度は光速(設定→推測) 光速(と作中で呼ばれている)キャラの攻撃に対応可能。 光速(で戦っていると作中で言われている)キャラ同士の戦闘をすぐ側で解説したりもできる。 【特殊能力】サイコキネシス:アナザーディメンジョンを防いだ鎖を破壊できる。射程数百m以上。 遠隔視:色々な場所を次々と見て行ける。一度に見られる範囲は数m~数km。内部へのズームイン可能。射程一万数千km。 幻覚:数百m以上離れた所に、同じ場所を回り続ける迷宮を二つ作り出す。 遠隔視&幻覚:相手の前に聖衣の幻影を出現させ、自分の攻撃に合わせて動かすことで、敵がそこに 居ると思わせる。聖衣の幻影に対する攻撃は素通りして攻撃者に跳ね返る。 本体が攻撃されると幻覚は解ける。目が見えない人間には効かない。 数百m以上離れた場所にいる二人ずつ二組の人間に対して同時に仕掛けられる。 【長所】光速の反応と攻撃速度による異次元追放。 【短所】防御力 【名前】ヒュプノス 【属性】眠りを司る神 【大きさ】身長180~190cmぐらい 【攻撃力】おそらくは光速以上で攻撃可能 エターナルドラウジネス:作中で最高の力と格を持つ神の一人にも通じたラリホー おそらくヒュプノスが死ぬか解くかしない限り解けない。 人間二人に同時に仕掛けられる。 【防御力】絶対零度の数百倍の凍気じゃないと凍らない冥衣を砕く攻撃で少し破損する冥衣装備。 生身では不明だが、一応神なのでまあまあだとは思う。 【素早さ】光速以上 【特殊能力】エリシオンにいながらにして超次元を越えた地獄の様子を把握していた。 【短所】不明な点が多すぎる。 【名前】氷河 【属性】白鳥座の青銅聖闘士 人間 【大きさ】身長173cm 体重60kg 【攻撃力】2mぐらいの厚さの氷に一撃で直径5m程の穴を開けられる。 何万年も溶けたことのない10m以上の氷の山を一撃で砕いた。 炎を凍らせて砕くことができる。 基本技のダイヤモンドダストでも黄金聖闘士クラスの大技であるオーロラエクスキューション (=絶対零度の凍気)の数百倍。 ・ダイヤモンドダスト:相手を凍結させ脆くして砕く。 ・ホーロドニースメルチ:竜巻で相手を吹き飛ばし、凍らせる。 ・オーロラエクスキューション:とにかく最大限まで高めた凍気を相手にぶつける。 ・変形フリージングコフィン:直径3m程の穴を塞ぐ氷の壁を瞬時に作る。 ・カリツォー:氷の結晶のリングで相手の動きを止める。 【防御力】白鳥座の神聖衣を着ているため物理防御力は高い。 普通の人間なら15分で死ぬほど冷たい海に、生身で一時間近く潜っていられる。 ダイヤモンドダストを前面に展開して精神攻撃を跳ね返せる。 全身を火に包まれ燃やされてもなんともない。 摂氏-273度の氷の塊に3時間以上閉じ込められていても死なない。 相手の動きを封じる技を身に纏った凍気ではじく。 低温に対しては強い耐性を持ち生身で絶対零度の凍気に耐えられる。 【素早さ】光速もしくはそれ以上。 黄金聖闘士の一撃の間にダイヤモンドダストを15発繰り出して急所をすべて攻撃できるレベル以上。 【特殊能力】阿頼耶識に目覚めていて、生きたまま冥界に行き自由に行動できる。 神の血を浴びた聖衣を身に着けることで、神以外は跡形も無く消滅する 超次元空間を越えられるようになった。 【長所】スピードと相手の動きを封じるのに適した能力。 【短所】スピードの割に攻撃力が低い。 vol.58 650 格無しさん sage 2008/06/26(木) 02 27 26 聖闘士星矢考察 ○vsラッキーマン 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 5勝 △vsゴーストハンター 【先鋒】【次鋒】認識される前に殴って勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】準全能負け 2勝2敗1分 ○vsウルトラマンプロジェクト 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】目ピカッ勝ち 【副将】【大将】射程的に近付く前に距離とられて分け 3勝2分 ○vsスクラップド・プリンセス 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】目ピカッ勝ち 【副将】【大将】防御無視負け 3勝2敗 ○vsグローリアスドーン 【先鋒】体当りしてくるカウンターで殴って勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】相手が反応する前に目ピカッ連射勝ち 【副将】【大将】倒せない倒されない 2勝1敗2分 ○vsドラゴンボール 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 5勝 ○vsディスガイア 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 5勝 ×vs仮面ライダーカブト 【先鋒】【次鋒】原子崩壊負け 【中堅】目ピカッ勝ち 【副将】【大将】原子崩壊負け 1勝4敗 651 格無しさん sage 2008/06/26(木) 02 28 58 ×vs魔法の国ザンス 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】パンツ負け【大将】魂封印勝ち 1勝4敗 ○vsオゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 5勝 ×vs図解クトゥルフ神話 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】見て負け 1敗4分 ×vs超空想科学 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 2敗3分 △vs超人ロック 【先鋒】距離詰める前にビーム負け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】倒せない倒されない 【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 2勝2敗1分 ○vsスターオーシャン3 【先鋒】【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】【副将】目ピカッ勝ち 【大将】魂封印勝ち 3勝2敗 ×vs星くず英雄伝 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】発狂負け 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 2敗3分 仮面ライダーカブト>聖闘士星矢>ディスガイア vol.60 432 格無しさん sage 2008/07/17(木) 19 11 46 聖闘士星矢再考察 中堅のみ四次元宇宙空間というのを考慮して宇宙生存可(これも怪しいか?) 光速戦闘の壁上は過去ログ通りグローリアスドーン、ゴーストハンター・シリーズ以外は勝ち VSグローリアスドーン 【先鋒】空間破壊攻撃以外効かないので分け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】空間破壊攻撃以外効かないので分け 【副将】【大将】惑星破壊負け 3敗2分け グローリアスドーン>聖闘士星矢 VSゴーストハンター 【先鋒】認識される前に殴って勝ち 【次鋒】常時発動視る負け 【中堅】多分視るで負ける 【副将】【大将】準全能負け 1勝4敗 ゴーストハンター>聖闘士星矢 VS成恵の世界 【先鋒】アクティブステルスは大丈夫、殴り勝ち 【次鋒】範囲攻撃無い、惑星破壊負け 【中堅】大丈夫な気もするがテンプレにセブンセンシズないのでアクティブステルス見破れない、範囲攻撃ないが速度差でいけるか? 【副将】射程短い+惑星破壊負け 【大将】射程短い+惑星破壊負け 2勝3敗~1勝3敗1分け 成恵の世界>聖闘士星矢 VSギャラクシーエンジェル 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】任意全能負け 【中堅】でかい分け 【副将】惑星ごとやられて負け 【大将】殴り勝ち 2勝2敗1分け ギャラクシーエンジェル=聖闘士星矢 VS宇宙一の無責任男シリーズ 【先鋒】惑星破壊負け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】攻撃を跳ね返し勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】惑星破壊負け 1勝4敗 宇宙一の無責任男シリーズ>聖闘士星矢 VSトップをねらえ2 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】射程無視も役に立たない、分け 【中堅】お互い決めて無し分け 【副将】惑星破壊負け 【大将】惑星破壊負け 1勝2敗2分け トップをねらえ2>聖闘士星矢 VSゼノサーガシリーズ 【先鋒】小宇宙を高めればいけそうな気もするが分け 【次鋒】でかい融合負け 【中堅】でかい融合負け 【副将】惑星破壊負け 【大将】でかい融合負け 4敗1分け ゼノサーガシリーズ>聖闘士星矢 433 格無しさん sage 2008/07/17(木) 19 13 12 VSトップをねらえ! 【先鋒】攻撃届かない分け 【次鋒】相手が近接攻撃しかないので多分いける 【中堅】キラッ連発勝ち 【副将】跳ね返していけるか 【大将】攻撃届かない分け 3勝2分け 聖闘士星矢>トップをねらえ! VSザ・ドラえもんズスペシャル 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】時間停止負け 【副将】斬って勝ち 【大将】封印勝ち 3勝2敗 聖闘士星矢>ドラえもんズスペシャル VSビ・ヨンド 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】殴り勝ち 【中堅】跳ね返し勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】殴り勝ち 4勝1敗 聖闘士星矢>ビ・ヨンド VSレンジャーズストライク テンプレに書いてないが多分宇宙行動可だよな?中堅以外惑星ごとやられて負け 宇宙行動不可なら攻防と跳ね返しで勝てる VSガチャフォース 副将以外テンプレに宇宙行動可と書いてないので、攻防と跳ね返しで勝てる 聖闘士星矢>ガチャフォース VS宇宙戦艦ヤマトシリーズ 【先鋒】【次鋒】お互い決め手なし分け 【中堅】跳ね返し勝ち 【副将】微妙だがこの程度の大きさならいけるだろう、斬って勝ち 【大将】惑星破壊負け 2勝1敗2分け 聖闘士星矢>宇宙戦艦ヤマトシリーズ VSウィザーズ・ブレイン 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】殴り勝ち 【中堅】相手でかい、移動不可なので有利 【副将】斬って勝ち 【大将】取り込み負け 4勝1敗 聖闘士星矢>ウィザーズ・ブレイン VS円盤皇女ワるきゅ-レ 【先鋒】【次鋒】相手でかい惑星ごと削られて負けかな 【中堅】分け 【副将】斬って勝ち 【大将】殴り勝ち 2勝2敗1分け =聖闘士星矢 434 格無しさん sage 2008/07/17(木) 19 14 45 仮面ライダーカブト×○○×○○×○×△×××○○○?○○○△円盤皇女ワるきゅーレ Xenosaga>聖闘士星矢>トップをねらえ! 射程無視やら念力、封印等の詳細がよくわからん、次鋒の攻撃方法が全くわからん 下でもデュエルセイバー×2や白銀のソレイユには絶対負けるが、惑星破壊の壁上の 勝ち星を失うほど負け越しはしないだろう 435 格無しさん sage 2008/07/17(木) 19 18 23 考察乙 レンジャーズストライクって宇宙生存どうだっけ? 437 格無しさん sage 2008/07/17(木) 19 25 50 星矢の次鋒 【攻撃力】銀河を砕く攻撃で掠り傷一つつかない鎧を五つまとめて壊せる。 【特殊能力】どれだけ遠くにいる相手にも不可視の攻撃を放てる。 たしかに攻撃方法が全くわからん vol.81 343 ◆0x7hlHMgOE sage 2009/01/26(月) 15 21 39 聖闘士星矢総当り ○レンジャーズストライク 【先鋒】【次鋒】先手勝ち 【中堅】キラッ☆勝ち 【副将】キラッ☆勝ち 【大将】杖勝ち 5勝 ×伝説の英雄とモンスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ負け 2敗3分 ○虫と眼球 【先鋒】液体なら殴って勝ち 【次鋒】消滅負け 【中堅】キラッ☆勝ち 【副将】反射しあいわけ 【大将】大きさ負けと杖勝ちでわけ 2勝1敗2分 ○ネオコントラ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】封印勝ち 2勝3分 △トップをねらえ!ネクスト 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】キラッ☆勝ち 【大将】惑星破壊負け 1勝1敗3分 ×IZUMO 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】精神攻撃負け 【副将】キラッ☆勝ち 【大将】幽閉負け 1勝2敗2分 344 ◆0x7hlHMgOE sage 2009/01/26(月) 15 22 22 ○スーパー特撮 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先手勝ち 【大将】当てれない倒されない 4勝1敗 ○ソウルクレイドル 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】先手勝ち 5勝 ○スパロボW 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】キラッ☆勝ち 【大将】わけ 4勝1分 △ザ・サード 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】エネルギー解放負け 【大将】無理 2勝2敗1分 △ビューティフルジョー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ○クライムクラッカーズ 【先鋒】殴って勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】キラッ☆勝ち 【大将】倒せない倒されない 3勝2分 ○アニレオン 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】キラッ☆勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】封印勝ち 4勝1分 ○シバルバー 【先鋒】【次鋒】殴って勝ち 【中堅】キラッ☆勝ち 【副将】惑星破壊負け 【大将】封印勝ち 4勝1敗 △ガオガイガー 【先鋒】物質昇華負け 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】わけ 【副将】物質昇華負け 【大将】封印勝ち 2勝2敗1分 vol.83 413 格無しさん sage 2009/03/21(土) 02 38 40 白銀のソレイユ総当り ×ヴァンパイア 【先鋒】近付かれて攻撃され負け 【次鋒】魂吸収負け 【中堅】わけ 【副将】世界破壊勝ち 【大将】惑星破壊負け 1勝3敗1分 ×ムリョウ 【先鋒】攻撃負け 【次鋒】惑星破壊負け 【中堅】わけ 【副将】世界破壊勝ち 【大将】惑星破壊負け 1勝3敗1分 △ナデシコ 【先鋒】重力波砲負け 【次鋒】世界破壊勝ち 【中堅】わけ 【副将】世界破壊勝ち 【大将】吸収負け 2勝2敗1分 聖闘士星矢総当り ×ヴァンパイア 【先鋒】攻撃し続けて勝ち 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】キラッ☆勝ち 【大将】惑星破壊負け 2勝3敗 ○ムリョウ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】殴って勝ち 【中堅】【副将】キラッ☆勝ち 【大将】封印勝ち 4勝1分 △ナデシコ 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】吸収負け 1勝1敗3分
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聖闘士星矢 Blu-ray BOX I Blu-rayBOX発売日:6月20日 ○デジタルアーカイブDISC【特典DISC】 ◆荒木伸吾・姫野美智 イラストワークス(127点) ◆バンダイ『聖闘士パラダイス』キャラクターイラスト(127点) ◆バンダイ『聖闘士聖衣大系』TVスポット(7種) ◆番組宣伝ポスター(3種) ◆絵コンテ ◆キャラクター・小物設定(780点) ◆美術設定(295点) ◆美術ボード(54点) ◆第30話「燃えあがれ! 愛のコスモ」シナリオ ◆第38話「激突! ゴールドセイント」アフレコ台本 1989年3月公開。聖闘士星矢の劇場版第4作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 劇場版第3作に真紅の少年伝説が、第5作に天界編序奏―overture―がある。 http //www.toei-video.co.jp/BD/st-seiya_bdbox.html 監督 明比正行 原作 車田正美 脚本 菅良幸 キャラクターデザイン 荒木伸吾、姫野美智、直井正博 作画監督 直井正博 美術監督 窪田忠雄 検査 塚田劭 撮影監督 坂西勝 撮影チーフ 細田民男 特殊効果 平尾千秋 編集 吉川泰弘 ネガ編集 麻生芳弘 録音 波多野勲 効果 今野康之 録音助手 川崎公敬 音楽 横山菁児 監督助手 志水淳児、李國亨 アニメーション制作 東映動画 Amazonインスタントビデオ:聖闘士星矢 最終聖戦の戦士たち 1989 監督 明比正行 主演 古谷徹, 鈴置洋孝 助演俳優 橋本晃一, 堀川亮, 堀秀行, 潘恵子 再生時間:44 分 ■関連タイトル 聖闘士星矢THE MOVIE Blu-ray BOX 1987-2004 初回生産限定 ETERNAL EDITION SAINT SEIYA File No.9 10 聖闘士星矢 聖闘士星矢コンプリート・ソング・コレクション 聖闘士星矢 アニメコミックス―最終聖戦の戦士たち 完全網羅サントラ盤 ETERNAL CD-BOX 画集 光~HIKARI~―聖闘士星矢―荒木伸吾 姫野美智ILLUSTRATIONS 聖闘士聖衣皇級 サジタリアス星矢 フィギュア・ホビー:聖闘士星矢 原作コミック 車田正美/聖闘士星矢 1巻
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聖闘士星矢 Blu-ray BOX I Blu-rayBOX発売日:6月20日 ○デジタルアーカイブDISC【特典DISC】 ◆荒木伸吾・姫野美智 イラストワークス(127点) ◆バンダイ『聖闘士パラダイス』キャラクターイラスト(127点) ◆バンダイ『聖闘士聖衣大系』TVスポット(7種) ◆番組宣伝ポスター(3種) ◆絵コンテ ◆キャラクター・小物設定(780点) ◆美術設定(295点) ◆美術ボード(54点) ◆第30話「燃えあがれ! 愛のコスモ」シナリオ ◆第38話「激突! ゴールドセイント」アフレコ台本 ここを編集 1987年7月公開。聖闘士星矢の劇場版第1作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 劇場版第2作に神々の熱き戦いがある。 http //www.toei-video.co.jp/BD/st-seiya_bdbox.html 監督 森下孝三 原作 車田正美 脚本 菅良幸 キャラクターデザイン 荒木伸吾、姫野美智 作画監督 荒木伸吾 美術監督 窪田忠雄 撮影監督 白井敏雄 特殊効果 河内正行 編集 吉川泰弘 録音 波多野勲 音響効果 今野康之 録音助手 立花康夫 音楽 横山菁児 監督助手 細田雅弘、閔庚照 アニメーション制作 東映動画 Amazonインスタントビデオ:聖闘士星矢 邪神エリス 1987 出演:古谷徹, 鈴置洋孝 助演俳優 橋本晃一, 堀川亮, 堀秀行, 潘恵子 再生時間:45 分 ■関連タイトル 聖闘士星矢THE MOVIE Blu-ray BOX 1987-2004 初回生産限定 ANIMEX 1200シリーズ 63 聖闘士星矢 音楽集 Vol.2 聖闘士星矢コンプリート・ソング・コレクション 聖闘士星矢 アニメコミックス 完全網羅サントラ盤 ETERNAL CD-BOX 画集 光~HIKARI~―聖闘士星矢―荒木伸吾 姫野美智ILLUSTRATIONS 聖闘士聖衣皇級 サジタリアス星矢 フィギュア・ホビー:聖闘士星矢 原作コミック 車田正美/聖闘士星矢 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル 【せいんとせいや そるじゃーずそうる】 ジャンル シネマチック小宇宙アクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Windows(Steam)(*1) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 ディンプス 発売日 2015年9月25日 定価 各7120円+税 プレイ人数 1-2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 Welcome Price!! 2017年7月20日/4180円 判定 なし ポイント 聖闘士星矢初のPS4進出より進化したグラフィック 北欧アスガルド編 と 神聖衣を纏った黄金聖闘士 がゲーム初登場この時期のバンナムのキャラゲーとしては珍しく 有料DLC無し 聖闘士星矢シリーズ 概要 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』の続編。実質的な完全版と言われることもある。 バトルシステムにいくつか変更が加えられた他、大量のキャラ追加やグラフィックの進化によって対戦アクションとしてもキャラゲーとしてもパワーアップしている。 PS3版とPS4版の違いはグラフィックと本体由来の機能のみ。steam版は国外限定。 前作からの変更点 キャラクター アスガルドの戦士「神闘士(ゴッドウォーリアー)」が 8人全員 、さらに彼らの神(の代行者)が追加。神聖衣は黄金聖闘士12人を始め、原作で神聖衣を着た青銅5人全員分が勢ぞろいした。新キャラではないが黄金聖衣を着た青銅など前作でDLC扱いだったキャラや衣装も初めから収録(*2)されている。 ステージ 雪原や水晶の森などアスガルド編のものが追加されている。 バトルシステム 基本的には前作のものを引き継いでいる。 必殺技のコマンドが変更された。前作は「〇ボタンで通常必殺技、L2+〇で強化必殺技(*3)」だったが、「R2+□で必殺技1、R2+△で必殺技2」という形に。これにより必殺技の上下関係が無くなった。 必殺技にガード時の削りダメージが発生するようになった。このダメージでのKOも可能。 空いた〇ボタンには「光弾」が追加された。小宇宙ゲージを少量消費する遠距離攻撃で、前後の隙が小さいものの当ててもリターンは大きくない。大体のキャラは拳から衝撃波を飛ばすが、キャラによっては斬撃や炎を飛ばしたり、当てた相手を拘束できたりする。普通の対戦では影が薄いが先に攻撃を当てた方が勝つ特殊ルール「先制」だとかなり重要な技と化す。 超必殺技にあたる「ビッグバンアタック(BBA)」のコマンドはR2単押しからR2+〇に変更された。 BBAは複数の技の中から自由に選択できるようになった。前作では初期聖衣なら流星拳、最終聖衣なら彗星拳、射手座の聖衣ならサジタリアスの矢というように完全に固定されていたが、今作は初期聖衣で彗星拳やペガサスローリングクラッシュを使うことも可能になった。ただしサジタリアスの矢などの聖衣に依存する技は当然その聖衣を着ていなければ選択できない。 空中攻撃に強攻撃派生が追加。空中コンボの幅が広がった。 強すぎた「光速ムーブ」に調整が入った。相手の背後すぐ側ではなく少し離れた位置に移動するようになり、即反撃することが多少難しくなった。前作は消費が少なく乱発できたが、今作は使用するたびに消費が増大するようになり気軽には使えなくなった。 一部の技でKOしたときに特殊演出が入る「コズミックK.O.」が実装された。「大写しで技を放つ自キャラとその奥で小さく吹っ飛ぶ敵」という原作漫画の印象的なカットを再現したものと、敵が彼方に吹っ飛ばされるものがある。 前作のオーブに代わるカスタマイズ要素「アシストフレーズ」。原作の名台詞をアイテム化したもの。7つのスロットに1~5コストのアシストフレーズを装備してキャラクターを強化する。全てボイス付きであり、発動時に発言者のカットインとともに音声が流れる。 ストーリーモード「レジェンド・オブ・コスモ」 新たに「北欧アスガルド編」が収録された。 前作と違い全編CGムービーが流れるようになった。 新モード「バトル・オブ・ゴールド(BOG)」 神聖衣を得た12人の黄金聖闘士にフィーチャーしたモード。 表と裏の2種類あり、表ではゲームオリジナルストーリーが展開される。裏は戦闘を繰り返しながらアイテムを集めるやり込み用モード。 コレクションから「カードギャラリー」「トイギャラリー」が削除 BGMが一新 評価点 「北欧アスガルド編」の収録 アスガルド編は完全アニメオリジナルストーリーであり、「オーディーンローブを着た星矢」などのピックアップはあれど何かと無視されがちだった。ゲーム化されたのは 本作が初 。 キャラクターも神闘士全員漏れなく参戦。CVも当時のままだが、ジークフリートのみ異なる。 神聖衣の追加 前作では星矢にしか用意されていなかったが、原作で装着した他の4人にも実装された。 さらにオリジナル要素として黄金聖衣が神聖衣化。12人全員分が一気に実装され、BBAも専用のものが用意されている。 グラフィック、演出の進化 より陰影がくっきりし金属光沢の表現に文字通り磨きがかかった。 「コズミックK.O.」も迫力があり好評。構図こそ同じだがポーズはキャラ毎に異なる。キャラによっては複数ポーズあったりしてこだわりが見える。 BBAの演出も大迫力。特に神や新規追加キャラのBBAはかなり凝っている。 PS4版では60fps1080pを実現。より滑らかで高精細な映像を体験できる。処理落ちも殆どなく快適。 相変わらず高い原作再現度 キャラのモーションは必殺技は勿論通常攻撃まで漫画・アニメから細かく拾ってきている。 小宇宙チャージする際も守護星座を象った動きをしたり楽器を演奏したりと中々個性的。 オリジナルのモーションもあるがキャラのイメージを崩していない。 神闘士のマスクの開閉ギミックもしっかり再現されている。 ストーリーモードのコンティニューは「アテナに呼びかけられて奮起」という形になっている。もはや恒例。 一部聖闘士以外を操作するステージがあるが、その時は自問自答する形になる。 BGMの一新 シリーズ経験者にもある程度新鮮味がある。曲のクオリティも問題なく雰囲気に合っている。 セリフの多さ モードに出入りするだけでセリフが流れる。 各モード毎に案内人が違い、中にはフレアや貴鬼といった珍しいキャラもいる。 プレイ履歴を閲覧できる「アテナの間」では 項目ごとにセリフがある 。 アシストフレーズによってストーリーモードで拾わなかったセリフが聞けるのも嬉しい。 対戦前のキャラ同士の掛け合いも豊富。個人的な因縁、相手の所属、着ている聖衣などで細かく変わる。しかし黄金聖衣を着た一輝が他の黄金聖衣を着た青銅相手に「これで聖衣は互角だ、黄金聖闘士!」と言うなど一部齟齬が生じるものもある。 トーナメントモードの「ギャラクシアンウォーズ」では優勝時にアテナが祝福してくれるのだが、 全キャラに個別のコメントがある 。参加者の方にも決勝のイントロ用と優勝時のセリフが用意されている。また、試合中は実況がつくのだが、これも各キャラの意気込みを語ったりと細かく変化する。実況そのものは些かワンパターンではあるが…。 トロフィーはオフラインプレイだけでコンプ可能 有料DLCが無い DLCは無料のアシストフレーズと初回封入特典のアテナとハーデスの別カラーしか無い。 ついでに言えば限定版なども無い。 前作までは聖衣違いのキャラや衣装が大した違いもないのにそこそこの値段で有料DLC化されており不評だった。 賛否両論点 バトル・オブ・ゴールド(BOG)について 当時同時展開していたアニメ『聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-』と同じく、神聖衣を得て蘇った12人の黄金聖闘士の激闘を描くモード。amazonなどで見られるメーカーによる説明では、神聖衣を纏った黄金聖闘士について「新作アニメ『聖闘士星矢 黄金魂 -soul of gold-』の神聖衣をまとった黄金聖闘士たちを最速収録」としている。 しかし『黄金魂』とは 全く連動していない 。アニメのあらすじは「星矢たちがエリシオンで死闘を繰り広げる裏で、アスガルドの地に蘇った黄金聖闘士たちが新世代神闘士との戦いを経て巨悪を討つ」というものだが、これは丸っきり無視されている。一応「アイオリアが代表」「ステージはアスガルドの雪原が基本」などそれっぽい要素はある。なお発売前から告知されていたのでその点では問題ない。 ストーリーは完全オリジナルで、12人それぞれに用意されている。上記の通り『黄金魂』での人間関係や心情の変化などは反映されていないので 『黄金魂』が控えめに言って賛否両論な出来なのもあって また違った角度で黄金聖闘士たちの活躍を楽しめる。特にデスマスクなんかは 全然反省してない ので独自色が強い。 しかしゲーム的には「因縁のある相手と会話したあと戦闘」を3回繰り返せば1キャラ分クリアと非常に味気ない。ボリューム不足感は否めないが、12人分用意されていることを考えるとこれ以上長くても作業感が増すだけかもしれない。 会話自体は面白いものもあるが、目先の会話に終始し筋の通ったストーリーは無い。大まかなあらすじすら無い。そのため「誰が・いつ・何故・どうやって復活させたか」については 全くの謎 。 B財団が玩具の販促で… 黄金聖闘士たち本人も「復活したからには何か使命があるのだろう」程度のあやふやな状態で戦っている。 そもそものそもそもとして「黄金聖衣の神聖衣化」という展開を受け入れられない人もいた。無論概ね好評であるが、原作には全く存在しないのでついていけなくてもおかしくない。 使いまわしが多い 青銅1軍や黄金聖闘士などの3Dモデル、モーション、音声、BBAムービーは『聖闘士星矢戦記』からの流用が主。『戦記』自体元を辿れば PS2 の『聖域十二宮編』『冥王ハーデス十二宮編』からの流用・参考がかなり多いので相当長い期間大きな変化が無い。折角の新規実装の神聖衣も違うのはBBAだけという有様で、通常攻撃や必殺技は変わらない。 ただし元の完成度が高いので今作単体で見れば問題ない。そもそも再現すべき原作がある以上ある程度は仕方ないことではある。 また、完全な流用ではなく、音声が録り直しされていたりと変化している部分もある。逆にそのままな音声が目立ったりもしているが。 BBAが複数あるキャラがいるのは『戦記』からの流用のおかげでもある。 しかし対戦ゲームとして見るとやたら隙が多かったり明らかに対多数を想定してたりする動きがそのままという問題が出る。 前作から見ても殆ど変わっていない、つまり新技の追加や性能差の調整が無いというのも問題だろう。 問題点 声優問題 ゲームで数えて『聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編』から通算4本目だが未だ燻る問題となっている。 本作では新たに「アルファ星ドゥベ ジークフリートの声優が神谷明氏から真殿光昭氏に変更された」という問題も発生。本作初登場となった神闘士からはジークフリートのみが変更になっており、これは原作アニメでの声優変更を引き継いだものではなく、ゲームオリジナルの配役である。 神谷氏は同じバンダイナムコのスーパーロボット大戦シリーズやマクロスシリーズにおいても担当キャラが長らく登場していないが、その理由については諸説あるものの言及されていない。一応2019年にバンダイナムコから発売されたJUMP FORCEではシティーハンターの冴羽獠役で出演していたので決して登場させられない訳ではないと思われるのだが…。 なお他作品だが、ケンシロウに関しては神谷氏自身が「怪鳥音はもう無理(意訳)」と発言している。 人選の問題 新規実装の数こそ多いものの実のところ純粋な新キャラはアスガルド勢だけ。神聖衣はBBAが違うくらいなので衣装違いという印象が強い。 白銀聖闘士、冥闘士は一人も追加されておらず、相変わらず層が薄い。特に冥闘士が三巨頭しかいないのはいただけない。冥王軍で一括りしても6キャラしかいない。当然再現できるエピソードが限られてしまうのでストーリーにも影響が出ている。 銀河戦争編はストーリー再現は無いがステージやモードなどで要素が拾われており、キャラもある程度揃っているので雰囲気を味わうことはできる。しかし暗黒聖闘士編と白銀聖闘士編はキャラもステージも無くほぼ無視されてしまっている。 『冥王神話』(*4)などの漫画作品は難しいだろうが、『黄金魂』や劇場版といった派生アニメに全くノータッチなのはちょっと寂しい。 対戦ゲームとして 色々と変更はあったが結局細かい変化でしかなく、根本的には変わってない。システムの単純さを喜ぶ声もあるが、駆け引きの薄さや技の少なさから対戦ツールとしては底が浅い。 相変わらずガードを崩す手段が投げか攻撃しまくってクラッシュさせるしかないのでガードが強い。 モーションの調整なども無い。「シューティング」と言われた神々の技も変わらず。 BBAの始動技は引き続き無敵がない・外してもゲージが無くなると低性能。 今回は全体的に出が速く、セブンセンシズ中に通常技をキャンセルして出せるようになったのもありかなり当てやすくなった。一部キャラは相手の必殺技に後から出しても間に合うくらい。突進距離が長いものや射程距離の長い飛び道具を出すものも増えた。 しかし一部BBAは相変わらず出がかなり遅い。主に前作から変更の無いキャラがそのような性能になっており、使いまわしの弊害がモロに出ている。特に前作で神聖衣まで参戦済みの星矢は神聖衣専用まで含めて全BBAの出が遅いので不遇。 通常技や必殺技の格差もありバランスは良いとは言えない。 神聖衣のキャラは明らかにセブンセンシズゲージの溜まりが速いなど、数値的な格差もある。 しかし通常技をキャンセルして出せる無敵突進技のバーストダッシュ、リスクの低い喰らい抜けの光速ムーブなど共通システムが強いので所謂"詰み"な組み合わせは無い。 ちなみに対CPU戦での最強キャラは天貴星グリフォンのミーノスと言われている。空中強攻撃が射程長い、判定強い、ダウン確定、ゲージを使えば追撃可能と高性能。しかもAIの癖で高確率でガードされない。 低品質なストーリーモードのCGムービー 『戦記』のようなアニメ的な演出を期待されていたが、9割がた碌な演出が無い。 基本その場で向かい合って会話するだけ。モーションは戦闘用のものの使いまわし。必殺技を撃つシーンもエフェクトやホワイトアウトで誤魔化すだけ。 前作の紙芝居とどっちがマシか判断し難い。 もっとも『戦記』から扱うストーリーが激増しているのでクオリティを維持するのは難しいと思われる。 キャラの表情パターンが少ない 神妙な顔が基本。そこから目や口の開閉程度の違いしかない。 デスマスクはよく笑うが 顔は全く笑ってない のでかなり違和感がある。 BOGの作業感 表は前述のようにひたすら戦闘だけで話が進む。 裏はここでしか入手できないアシストフレーズを求めて何度も周回することになる。その数 50個以上 。1周で1~3個、運が悪かったり負けが込めば一つも入手できない。コンプリートを目指すならかなりの数の周回が必要。 なお1週で行う戦闘は大体7戦前後、成績が良ければ5戦前後に収まる。アイテム狙いであえて引き延ばす時は10戦を超える場合もある。理論上は3戦で終わるが素早く完全無傷で2連勝しなくてはならないので現実的ではない。 アシストフレーズの問題 まず使いどころが少ない。対戦の一部ルールと裏BOGくらいしかない。 発動時のカットインはそれほど大きくないがキャラを隠してしまい邪魔に感じる時もある。 装備スロットの初期値は3。7まで開放するにはアイテムを使う必要があるが、ショップで異様に高い値段で買うか裏BOGをクリアして1つゲットするしかない。しかもアイテム1つで1キャラの1枠しか増えないうえに、青銅、白銀、黄金、神聖衣、神闘士、海将軍、冥闘士、神用と分けられていて融通が利かない。全キャラ分開放しようと思ったらアシストフレーズ集め以上に時間がかかる。 割と制限が厳しいうえに単純な能力値上昇ばかりでバリエーションに乏しく、あまり多彩なカスタマイズはできない。数こそ多いものの攻撃力アップが通常攻撃や必殺技などやたら細分化されていたり、倍率が刻まれていたりと水増し感がある。それほど強力なものもなく、裏BOGの敵の強化具合と比べるとだいぶ差がある。 UIの問題 開いた後の操作不能時間が妙に長い。下記のセリフの問題もあり僅かな時間とはいえストレスがかかる。 ストーリーモードでコンティニューする時は 毎回連打を要求される 。要求量も少々多めで適当にやってると失敗しかねない。しかも連打の前にアテナの微妙に長いセリフが挟まるので結構時間がかかる。そのためストーリーモードでは「負けそうになったらポーズメニューからリトライを選ぶ」のが推奨されているが、BBAなどの演出中及びKO判定後はメニューを開けない仕様なのでタイミングを見誤るとそのままアテナに小宇宙を押し付けられてしまう。 何故か小宇宙ゲージを区切る線が無くなった。小宇宙ゲージはストック制ではなく一本のゲージが全てなので、技を出すのにどれくらい使うのか、ゲージが足りてるかどうかが分かりづらくなった。 トレーニングモードは一応あるもののかなり簡素。 設定項目が「小宇宙ゲージ・セブンセンシズゲージの量」「CPUの挙動(立ち・ジャンプ・AI)」「ガードの有無」くらいしか無い。 ダメージの表示が無い 。勿論判定やフレームの表示なども無い。 おまけにアシストフレーズが使えない。 音声関係の問題 何をするにもセリフが流れるので煩わしい。 特にモードを出入りするときのものはスキップできないので無駄に待たされる。 複数回発動するアシストフレーズは発動するたびに音声が流れるのでうるさく感じるものもある。 必殺技のセリフがやたら早口。演出に間に合わせるためと思われるがカッコよさを損ねている。特に乙女座のシャカは顕著。 OPムービーの削除 コレクションの縮小 これまで恒例だったカード・トイギャラリーが削除されてしまった。 ゲームとは無関係とはいえ資料的価値があり、他のキャラゲーではあまり見られない要素だったので残念。 アニメ楽曲のアレンジBGMの削除 BGMが一新されたことでアニメ出典の曲まで軒並み削除されてしまった。主題歌のインスト版すら無い。原作再現を重視したゲームとしては致命的だろう。 総評 クオリティの高い原作再現を魅せつつも今一つな点が多く、良作には一歩足りない出来。 前作同様典型的なキャラゲーではあるが、豊富なセリフや有料DLCが無いなどサービス精神旺盛な設計から聖闘士星矢好きにはオススメの一作である。 2024年現在これ以降家庭用ゲーム機では聖闘士星矢のゲームは出ておらず(*5)、残念ながら事実上星矢ゲーの最終作となっている。 余談 当時は聖闘士星矢30周年記念として様々な企画が動いており、本作もその一部。 他の大きな企画はアニメ『黄金魂』の他、玩具『聖闘士聖衣神話』の神聖衣シリーズ突入などがあった。
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各話リスト 聖闘士星矢Ω 1話 聖闘士星矢Ω 2話 聖闘士星矢Ω 3話 聖闘士星矢Ω 4話 聖闘士星矢Ω 5話 聖闘士星矢Ω 6話 聖闘士星矢Ω 7話 聖闘士星矢Ω 8話 聖闘士星矢Ω 9話 聖闘士星矢Ω 10話 聖闘士星矢Ω 11話 聖闘士星矢Ω 12話
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今日 - 合計 - 聖闘士星矢 黄金伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時54分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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360@UMINEKO ウィキ 人物 読み方はセイントセイヤ。 1980年代後半にかけて大流行した車田正美氏原作の漫画(アニメ)です。 主人公の名は星矢?と言いペガサスのブロンズ聖闘士(ブロンズセイント)。 ブロンズクロスと言う装具を付け闘う職業。 現代に蘇るアテナ、沙織を守るため仲間達と悪の聖闘士と闘う物語である。 聖闘士の種類 ゴールド聖闘士? シルバー聖闘士? ブロンズ聖闘士 スチール聖闘士? 上より強さが強いというランク付けになっている。 相変わらず辻褄の合わない車田作品を代表するような作品。 必殺技?に、見開き1頁使ってしまう贅沢仕様。 現在でも人気が高く、キャラクターグッズ販売でバンダイ?は儲けている。 もちろんTOPシェアハードでのゲーム発売も定番である。 聖闘士星矢だっつってんだろ! 聖戦士?はダンバイン?だよっ!